Activities of Panasonic Design
17 11 2007Commentaires : Laisser un commentaire »
Mots-clefs : branding, identité, produit, représentation, simplicité, stratégie, technologie
Catégories : Uncategorized
A better experience
17 11 2007Commentaires : Laisser un commentaire »
Mots-clefs : branding, expérience, innovation, interaction, numérique, produit, service, simplicité, stratégie, tangible, technologie, virtuel
Catégories : Uncategorized
Tangible bits : beyond pixels by Hiroshi Ishii (MIT)
17 11 2007Commentaires : Laisser un commentaire »
Mots-clefs : augmenté, créativité, expérimentation, humanisme, imaginaire, interaction, interface, numérique, représentation, RetD, tangible, technologie, virtuel
Catégories : Uncategorized
Finding your sculpture by Stefano Marzano
17 11 2007Commentaires : Laisser un commentaire »
Mots-clefs : amour, branding, connecter, enchantement, expérience, humanisme, intégration, interaction, objet, politique, RetD, sensible, simplicité, stratégie, technologie
Catégories : Uncategorized
Biomimicry by Janine Benyus
17 11 2007Commentaires : Laisser un commentaire »
Mots-clefs : environnement, matériaux, mimétisme, nature, nbic, process, technologie
Catégories : Uncategorized
Design for fragile personnalities in anxious times by Dunne and Rabby
17 11 2007Commentaires : Laisser un commentaire »
Mots-clefs : anticiper, éthique, critique, débat, imaginaire, interaction, interface, morale, projection, rêve, représentation, technologie
Catégories : Uncategorized
Space Tourism
17 11 2007Commentaires : Laisser un commentaire »
Mots-clefs : enchantement, expérience, fiction, futur, mobilité, optimisme, rêve, représentation, technologie
Catégories : Uncategorized